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		<title>SANDBOX COSMOGONIE - Historique des versions</title>
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		<title>Lendraste : /* Onirisme et Contrôle */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Onirisme et Contrôle&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;La hantise des Mages-Rêveurs est de voir l'Univers des Possibles s'infiltrer sans contrôle dans le réel ou inversement, que le réel ne se dissolve dans l'Univers des Possibles dont il fait partie (selon ce qui est expliqué ci-avant, les deux sont synonymes). Ils savent tout ce que recèle cet univers et comprennent assez rapidement que la stabilité de notre &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;réalité &lt;/del&gt;tient à peu de choses. Une hypothèse selon laquelle laisser errer les Possibles étrangers (les Onirismes) dans notre Réalité serait de nature à la changer peu à peu pour la faire glisser dans le rêve semble pourtant peu crédible. L'on suppose même que l'impossibilité de le faire est concrète vu que même les Avatars s'y seraient cassés les dents.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;La hantise des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Rêveurs&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;est de voir l&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Univers des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;s'infiltrer sans contrôle dans le réel ou inversement, que le réel ne se dissolve dans l&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Univers des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;dont il fait partie (selon ce qui est expliqué ci-avant, les deux sont synonymes). Ils savent tout ce que recèle cet univers et comprennent assez rapidement que la stabilité de notre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Réalité''' &lt;/ins&gt;tient à peu de choses. Une hypothèse selon laquelle laisser errer les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;étrangers (les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Onirismes&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;) dans notre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;serait de nature à la changer peu à peu pour la faire glisser dans le rêve semble pourtant peu crédible. L'on suppose même que l'impossibilité de le faire est concrète vu que même les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Avatars&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;s'y seraient cassés les dents.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les Onirismes en tant qu'effets des sorts créés par les Mages-Sacrifiés et les Utilisateurs des Pierres Oniriques ont tous la capacité à échapper au contrôle de celui qui les invoquent. C'est uniquement en ce sens qu'ils sont dangereux. Les Possibles extérieurs à notre Réalité se mélangent à elle de façon parfois imprévisibles et ce côté chaotique propre à l'Univers des Possibles est redoutablement efficace pour attiser la peur. L'ensemble de notre culture s'accorde sur le fait que la magie est une pratique indispensables dont personne n'aimerait être totalement privé, quitte à prendre quelques risques. L'on qualifie donc de Risque Onirique la probabilité toujours croissante de voir les &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;onirismes &lt;/del&gt;mener leur vie propre. Les considérer comme des menaces est un choix culturel même si on peut admettre que leur prolifération n'apporterait rien de bon à notre Réalité.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Onirismes&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;en tant qu'effets des sorts créés par les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;et les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Utilisateurs des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''''' &lt;/ins&gt;ont tous la capacité à échapper au contrôle de celui qui les invoquent. C'est uniquement en ce sens qu'ils sont dangereux. Les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;extérieurs à notre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;se mélangent à elle de façon parfois imprévisibles et ce côté chaotique propre à l&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Univers des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;est redoutablement efficace pour attiser la peur. L'ensemble de notre culture s'accorde sur le fait que la magie est une pratique indispensables dont personne n'aimerait être totalement privé, quitte à prendre quelques risques. L'on qualifie donc de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''''&lt;/ins&gt;Risque Onirique&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''''' &lt;/ins&gt;la probabilité toujours croissante de voir les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Onirismes''' &lt;/ins&gt;mener leur vie propre. Les considérer comme des menaces est un choix culturel même si on peut admettre que leur prolifération n'apporterait rien de bon à notre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mais comment se fait-il qu'un Onirisme puisse échapper au contrôle d'un mage ? Ce n'est pas tant le Possible en lui-même qui lui échappe. Chaque fois qu'un &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mage &lt;/del&gt;lance un sort, il extrait un modèle de Possible du potentiel à sa disposition. Rappelons qu'il est réduit avec les Pierres et relativement étendus pour les Sacrifiés. Toujours est-il que la sélection de ce Possible doit être menée avec finesse. À chaque fois que l'un d'eux se déploie en tant qu'effet de sort, il &amp;quot;excite&amp;quot; les Possibles qui lui ressemblent et plus les effets déployés sont nombreux plus ils s'influencent les uns les autres. C'est ainsi qu'en libérant un Possible, un mage peut accidentellement en exciter un autre au point qu'il se libère de lui-même mais, cette fois, sans les contraintes et le cadre imposé par la libération contrôlé (le lancement d'un sort), d'où la perte de contrôle.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mais comment se fait-il qu'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Onirisme&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;puisse échapper au contrôle d'un mage ? Ce n'est pas tant le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;en lui-même qui lui échappe. Chaque fois qu'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Mage''' &lt;/ins&gt;lance un sort, il extrait un modèle de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;du potentiel à sa disposition. Rappelons qu'il est réduit avec les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;et relativement étendus pour les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Toujours est-il que la sélection de ce &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;doit être menée avec finesse. À chaque fois que l'un d'eux se déploie en tant qu'effet de sort, il &amp;quot;excite&amp;quot; les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qui lui ressemblent et plus les effets déployés sont nombreux plus ils s'influencent les uns les autres. C'est ainsi qu'en libérant un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, un mage peut accidentellement en exciter un autre au point qu'il se libère de lui-même mais, cette fois, sans les contraintes et le cadre imposé par la libération contrôlé (le lancement d'un sort), d'où la perte de contrôle.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;On sait qu'un Onirisme contrôlé est résorbé naturellement. Un Onirisme sous contrôle peut d'ailleurs être résorbé à tout moment par le &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mage &lt;/del&gt;qui l'a créé. Un Onirisme incontrôlable peut durer indéfiniment parce qu'il est déjà ancré dans notre Réalité. Il faut se rappeler qu'un Possible déployé par la Magie des Pierres ou la Magie des Sacrifiés fait déjà partie intégrante de notre réalité puisque lié à la &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pierre &lt;/del&gt;ou au &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sacrifice &lt;/del&gt;du &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mage&lt;/del&gt;. Il est donc indéfiniment légitime à errer sur le monde hors du berceau dans lequel il reposait. Les Mages-Sacrifiés ne se rendent généralement pas compte que s'ils ne &amp;quot;gèrent&amp;quot; pas les Onirismes accidentels, ils perdent peu à peu leur potentiel. La raison pour laquelle les Mages-Sacrifiés s'évertuent à détruire les Onirismes qui leur échappent n'est donc pas forcément le résultat d'une attitude responsable s'ils ont conscience de disséminer leurs pouvoirs dans le cas où ils ne le feraient pas&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;On sait qu'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Onirisme&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;contrôlé est résorbé naturellement. Un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Onirisme&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;sous contrôle peut d'ailleurs être résorbé à tout moment par le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Mage''' &lt;/ins&gt;qui l'a créé. Un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Onirisme&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;incontrôlable peut durer indéfiniment parce qu'il est déjà ancré dans notre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Il faut se rappeler qu'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;déployé par la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Magie des Pierres&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;ou la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Magie des Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;fait déjà partie intégrante de notre réalité puisque lié à la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Pierre''' &lt;/ins&gt;ou au &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Sacrifice''' &lt;/ins&gt;du &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Mage'''&lt;/ins&gt;. Il est donc indéfiniment légitime à errer sur le monde hors du berceau dans lequel il reposait. Les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;ne se rendent généralement pas compte que s'ils ne &amp;quot;gèrent&amp;quot; pas les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Onirismes&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;accidentels, ils perdent peu à peu leur potentiel. La raison pour laquelle les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;s'évertuent à détruire les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Onirismes&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qui leur échappent n'est donc pas forcément le résultat d'une attitude responsable s'ils ont conscience de disséminer leurs pouvoirs dans le cas où ils ne le feraient pas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Le pouvoir des Nexus==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Le pouvoir des Nexus==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lendraste</name></author>	</entry>

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		<title>Lendraste : /* Théorie sur la stabilité des matériaux et la rareté des Possibles */</title>
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				<updated>2018-12-18T15:06:07Z</updated>
		
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Des rumeurs circulent quant au fait que les '''Mages-Sacrifiés''' sont des semi-onirismes. Si c'était vrai, un simple bannissement d'onirisme pourrait leur coûter cher. Si ce qu'ils ont sacrifié les marque à jamais sous le sceau de l'onirisme, ce n'en est pas vraiment un. Il faut accorder au sacrifice la même nature que les '''Pierres Oniriques''', c'est à dire une persistance de '''Possibles''' tels qu'ils font pleinement partie de la réalité. Depuis la réussite dans la création des '''Mages-Sacrifiés''', beaucoup se sont dit que le procédé permettrait probablement de créer des '''Pierres Oniriques''', mais hélas, il se trouve que les êtres vivants, rêveurs par nature, sont bien plus malléables et adaptables aux '''Possibles''' que ne peuvent l'être les matériaux bruts. Créer une '''Pierre''' reviendrait à être capable de substituer un '''Possible''' qui est bien plus ancré dans le réel que ne le sont les vivants. C'est un processus que les '''''Avatars''''' pouvaient sans doute opérer, mais nous, mortels, n'avons pas leur puissance, ni les moyens d'atteindre un tel niveau dans la modification permanente de notre '''Réalité'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Des rumeurs circulent quant au fait que les '''Mages-Sacrifiés''' sont des semi-onirismes. Si c'était vrai, un simple bannissement d'onirisme pourrait leur coûter cher. Si ce qu'ils ont sacrifié les marque à jamais sous le sceau de l'onirisme, ce n'en est pas vraiment un. Il faut accorder au sacrifice la même nature que les '''Pierres Oniriques''', c'est à dire une persistance de '''Possibles''' tels qu'ils font pleinement partie de la réalité. Depuis la réussite dans la création des '''Mages-Sacrifiés''', beaucoup se sont dit que le procédé permettrait probablement de créer des '''Pierres Oniriques''', mais hélas, il se trouve que les êtres vivants, rêveurs par nature, sont bien plus malléables et adaptables aux '''Possibles''' que ne peuvent l'être les matériaux bruts. Créer une '''Pierre''' reviendrait à être capable de substituer un '''Possible''' qui est bien plus ancré dans le réel que ne le sont les vivants. C'est un processus que les '''''Avatars''''' pouvaient sans doute opérer, mais nous, mortels, n'avons pas leur puissance, ni les moyens d'atteindre un tel niveau dans la modification permanente de notre '''Réalité'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Il a été évoqué le fait qu'un '''Mage-Rêveur''' n'est pas en mesure d'apporter un '''Possible''' de l''''Univers des Possibles''' de façon permanente dans notre '''Réalité'''. C'est théoriquement faux si l'on considère les '''Mages-Sacrifiés''' comme des exceptions. En effet, leur '''Sacrifice''' est lié à un grand nombre de '''Possibles''' étrangers que l'on apporte presque définitivement dans notre monde. Pourquoi &amp;quot;presque&amp;quot; ? Parce que le '''Mage-Sacrifié''' est mortel et que son intégrité physique est garante de son lien avec ces '''Possibles''' importés dans le monde. On pourrait légitimement renverser la proposition et se dire que notre '''Réalité''' tend vers une finalité qui en exclue les '''Possibles''' dit &amp;quot;étrangers&amp;quot; en ce sens que les '''Pierres Oniriques''', à l'instar des '''Mages-Sacrifiés''' finissent elles aussi par disparaître sans se renouveler. Nous n'avons, en tout cas, aucune preuve pour étayer une quelconque continuité aux '''Possibles''' ainsi importés dans notre '''Réalité'''.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Théorie sur la stabilité des matériaux et la rareté des Possibles===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Théorie sur la stabilité des matériaux et la rareté des Possibles===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lendraste</name></author>	</entry>

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		<title>Lendraste : /* Lancer un sort de Mage Sacrifiés */</title>
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				<updated>2018-12-18T15:00:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Lancer un sort de Mage Sacrifiés&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bien que le résultat dans la &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;réalité &lt;/del&gt;se traduise de façon assez semblable, les Mages-Rêveurs et les Mages-Sacrifiés ne lancent pas les sorts de la même manière. Sur la pratique, c'est déjà une évidence puisque les Mages-Rêveurs doivent dormir et explorer l'Univers des Possibles pour y trouver ce qu'ils veulent ramener dans la &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;réalité&lt;/del&gt;. D'une certaine façon, ce que les Mages-Sacrifiés peuvent accomplir se trouve déjà dans la &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;réalité&lt;/del&gt;, associés à la partie de leur être substituée qui contient l'ensemble de son potentiel magique, à l'instar d'une Pierre Onirique. Il leur suffit de dupliquer ou de détacher ce Possible de leur être pour le libérer dans la Réalité, exactement comme le ferait un utilisateur de Pierre Onirique avec une Pierre.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bien que le résultat dans la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Réalité''' &lt;/ins&gt;se traduise de façon assez semblable, les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Rêveurs&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;et les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;ne lancent pas les sorts de la même manière. Sur la pratique, c'est déjà une évidence puisque les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Rêveurs&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;doivent dormir et explorer l&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Univers des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;pour y trouver ce qu'ils veulent ramener dans la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Réalité'''&lt;/ins&gt;. D'une certaine façon, ce que les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;peuvent accomplir se trouve déjà dans la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Réalité'''&lt;/ins&gt;, associés à la partie de leur être substituée qui contient l'ensemble de son potentiel magique, à l'instar d'une &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierre Onirique&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Il leur suffit de dupliquer ou de détacher ce &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;de leur être pour le libérer dans la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, exactement comme le ferait un utilisateur de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierre Onirique&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;avec une &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierre&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Onirisme et Contrôle==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Onirisme et Contrôle==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lendraste</name></author>	</entry>

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		<title>Lendraste : /* Réversibilité du processus */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Réversibilité du processus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Des rumeurs circulent quant au fait que les '''Mages-Sacrifiés''' sont des semi-onirismes. Si c'était vrai, un simple bannissement d'onirisme pourrait leur coûter cher. Si ce qu'ils ont sacrifié les marque à jamais sous le sceau de l'onirisme, ce n'en est pas vraiment un. Il faut accorder au sacrifice la même nature que les '''Pierres Oniriques''', c'est à dire une persistance de '''Possibles''' tels qu'ils font pleinement partie de la réalité. Depuis la réussite dans la création des '''Mages-Sacrifiés''', beaucoup se sont dit que le procédé permettrait probablement de créer des '''Pierres Oniriques''', mais hélas, il se trouve que les êtres vivants, rêveurs par nature, sont bien plus malléables et adaptables aux '''Possibles''' que ne peuvent l'être les matériaux bruts. Créer une '''Pierre''' reviendrait à être capable de substituer un '''Possible''' qui est bien plus ancré dans le réel que ne le sont les vivants. C'est un processus que les '''''Avatars''''' pouvaient sans doute opérer, mais nous, mortels, n'avons pas leur puissance, ni les moyens d'atteindre un tel niveau dans la modification permanente de notre '''Réalité'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Des rumeurs circulent quant au fait que les '''Mages-Sacrifiés''' sont des semi-onirismes. Si c'était vrai, un simple bannissement d'onirisme pourrait leur coûter cher. Si ce qu'ils ont sacrifié les marque à jamais sous le sceau de l'onirisme, ce n'en est pas vraiment un. Il faut accorder au sacrifice la même nature que les '''Pierres Oniriques''', c'est à dire une persistance de '''Possibles''' tels qu'ils font pleinement partie de la réalité. Depuis la réussite dans la création des '''Mages-Sacrifiés''', beaucoup se sont dit que le procédé permettrait probablement de créer des '''Pierres Oniriques''', mais hélas, il se trouve que les êtres vivants, rêveurs par nature, sont bien plus malléables et adaptables aux '''Possibles''' que ne peuvent l'être les matériaux bruts. Créer une '''Pierre''' reviendrait à être capable de substituer un '''Possible''' qui est bien plus ancré dans le réel que ne le sont les vivants. C'est un processus que les '''''Avatars''''' pouvaient sans doute opérer, mais nous, mortels, n'avons pas leur puissance, ni les moyens d'atteindre un tel niveau dans la modification permanente de notre '''Réalité'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Théorie sur la stabilité des matériaux et la rareté des Possibles===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Une théorie intéressante circule sur l'idée que, le '''Sacrifice''' et une '''Pierre Onirique''' étant de nature onirique similaire, le fait qu'une '''Pierre''' possède moins de capacité qu'un '''Sacrifice''' serait lié au fait que son incarnation physique est à la fois inerte et durable. Dit autrement tout ce qui est éphémère et capable de changer beaucoup est attaché à plus de '''Possibles''' que ce qui est inerte et durable. C'est assez difficile à démontrer tant que le processus de création d'un '''Mage-Sacrifié''' ne peut pas être étendu à d'autres types d'entité.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Réversibilité du processus===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Réversibilité du processus===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il est acquis pour la plupart des pratiquants de magie que le sacrifice d'un Mage-Sacrifié n'est pas réversible. Pourtant, puisqu'on substitue un Possible d'origine à un Possible extérieur à la Réalité, le ou les Possibles sacrifiés font alors partie du Rêve. On pourrait donc les retrouver et substituer à nouveau le Possible extérieur avec celui d'origine. Plusieurs faits nous empêche de donner foi à l'efficacité de cette pratique : déjà, il est rare qu'un Mage-Sacrifié décide de renoncer à ce qui fait son pouvoir. Personnellement, je n'en connais aucun, l'expérience n'est donc pas réalisable à moins de ne pas respecter la liberté du bénéficiaire. D'après ce qu'on sait, réaliser cette opération suppose de bannir beaucoup plus de Possibles dans ce sens que dans le sacrifice initial. Effectivement, le Sacrifice consiste à acquérir toute une panoplie de Possibles définitivement imprégnés dans notre Réalité. Vouloir faire l'opération inverse suppose donc de supprimer cette relation. Enfin, le processus initial étant douloureux et même parfois fatal, quand bien même il serait réversible, il &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;n'est &lt;/del&gt;pas moins risqué. Comprenez que pendant un court laps de temps, si court soit-il, le sacrifié ne possède plus ce qu'il sacrifie et pas encore ce qui doit le remplacer. C'est un moment crucial et parfois mortel pour ceux qui s'y risquent.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il est acquis pour la plupart des pratiquants de magie que le sacrifice d'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage-Sacrifié&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;n'est pas réversible. Pourtant, puisqu'on substitue un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;d'origine à un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;extérieur à la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, le ou les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;sacrifiés font alors partie du &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Rêve&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. On pourrait donc les retrouver et substituer à nouveau le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;extérieur avec celui d'origine. Plusieurs faits nous empêche de donner foi à l'efficacité de cette pratique : déjà, il est rare qu'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage-Sacrifié&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;décide de renoncer à ce qui fait son pouvoir. Personnellement, je n'en connais aucun, l'expérience n'est donc pas réalisable à moins de ne pas respecter la liberté du bénéficiaire. D'après ce qu'on sait, réaliser cette opération suppose de bannir beaucoup plus de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;dans ce sens que dans le sacrifice initial. Effectivement, le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Sacrifice&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;consiste à acquérir toute une panoplie de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;définitivement imprégnés dans notre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Vouloir faire l'opération inverse suppose donc de supprimer cette relation. Enfin, le processus initial étant douloureux et même parfois fatal, quand bien même il serait réversible, il &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ne serait &lt;/ins&gt;pas moins risqué. Comprenez que pendant un court laps de temps, si court soit-il, le sacrifié ne possède plus ce qu'il sacrifie et pas encore ce qui doit le remplacer. C'est un moment crucial et parfois mortel pour ceux qui s'y risquent.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une rumeur prétend que l'expérience a déjà été menée avec plus ou moins de succès sur un mage qui avait sacrifié sa main gauche. Elle lui fut coupée après qu'un Mage-Rêveur ait retrouvé la main d'origine pour la lui greffer quasi aussitôt. La main onirique coupée s'est naturellement dissoute hors de la Réalité comme l'auraient fait les Possibles d'une Pierre Onirique détruite. Si la greffe a été réalisée avec succès et moult magie pour soigner l'individu déployée, il serait tout de même décédé des suites de l'opération mais pas immédiatement. Le fait d'avoir possédé des années durant un Sacrifice aurait fini par modifier suffisamment sa personne pour le rendre incompatible avec sa main d'origine.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une rumeur prétend que l'expérience a déjà été menée avec plus ou moins de succès sur un mage qui avait sacrifié sa main gauche. Elle lui fut coupée après qu'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage-Rêveur&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;ait retrouvé la main d'origine pour la lui greffer quasi aussitôt. La main onirique coupée s'est naturellement dissoute hors de la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;comme l'auraient fait les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;d'une &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierre Onirique&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;détruite. Si la greffe a été réalisée avec succès et moult magie pour soigner l'individu déployée, il serait tout de même décédé des suites de l'opération mais pas immédiatement. Le fait d'avoir possédé des années durant un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Sacrifice&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;aurait fini par modifier suffisamment sa personne pour le rendre incompatible avec sa main d'origine.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lendraste</name></author>	</entry>

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		<title>Lendraste : /* Les Mages-Sacrifiés */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Les Mages-Sacrifiés&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 97 :&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le procédé qui permet de faire de soi un Mage-Sacrifié a largement été inspiré par les Pierres Oniriques. L'idée de remplacer un de ses propres Possibles par un autre capable de développer de nouveaux Possibles dans la réalité est aussi géniale que contre-nature. C'est du reste la seule façon que l'on a trouvé pour &amp;quot;imiter&amp;quot; les capacités des Pierres. Le problème posé par cette substitution est que le Possible de remplacement peut adopter des postures, des influences et des comportements quasi-imprévisibles. Il y a clairement autant de désavantages à opter pour un sacrifice d'une partie physique qu'à opter pour un sacrifice d'une partie psychique ou morale de l'être. En effet, l'ablation de la partie physique sacrifiée (si une telle opération n'est pas mortelle) privera, à l'instar de la destruction d'une pierre, le mage du pouvoir procuré par son sacrifice. Quant aux substituts psychiques, ils peuvent altérer le comportement de façon assez significative et finissent, tôt ou tard, par rendre le mage fou.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le procédé qui permet de faire de soi un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage-Sacrifié&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;a largement été inspiré par les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. L'idée de remplacer un de ses propres &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;par un autre capable de développer de nouveaux &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;dans la réalité est aussi géniale que contre-nature. C'est du reste la seule façon que l'on a trouvé pour &amp;quot;imiter&amp;quot; les capacités des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Le problème posé par cette substitution est que le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;de remplacement peut adopter des postures, des influences et des comportements quasi-imprévisibles. Il y a clairement autant de désavantages à opter pour un sacrifice d'une partie physique qu'à opter pour un sacrifice d'une partie psychique ou morale de l'être. En effet, l'ablation de la partie physique sacrifiée (si une telle opération n'est pas mortelle) privera, à l'instar de la destruction d'une pierre, le mage du pouvoir procuré par son sacrifice. Quant aux substituts psychiques, ils peuvent altérer le comportement de façon assez significative et finissent, tôt ou tard, par rendre le mage fou.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si l'on excepte ces inconvénients, la &amp;quot;création&amp;quot; du Possible de substitution est la clé du pouvoir des Mage-Sacrifiés. Il s'agit de trouver dans l'Univers des Possibles un Possible qui remplit exactement la fonction de la partie sacrifiée et qui, en plus, permet de déployer dans la réalité un certain nombre d'autres Possibles. Cette recherche peut s'avérer longue et requiert souvent l'apport d'un Mage-Rêveur, le plus apte à arpenter l'Univers des Possibles à l'a recherche de l'oiseau rare. Tout cela constitue la limite de pouvoir d'un Mage Sacrifié qui, selon les Possibles qui lui ont été accordé ne pourra, tout comme une Pierre Onirique, exercer la création d'Onirismes que dans les Possibles auxquels il a accès.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si l'on excepte ces inconvénients, la &amp;quot;création&amp;quot; du &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;de substitution est la clé du pouvoir des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage-Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Il s'agit de trouver dans l&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Univers des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qui remplit exactement la fonction de la partie sacrifiée et qui, en plus, permet de déployer dans la réalité un certain nombre d'autres &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Cette recherche peut s'avérer longue et requiert souvent l'apport d'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage-Rêveur&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, le plus apte à arpenter l&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Univers des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;à l'a recherche de l'oiseau rare. Tout cela constitue la limite de pouvoir d'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage Sacrifié&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qui, selon les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qui lui ont été accordé ne pourra, tout comme une &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierre Onirique&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, exercer la création d&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Onirismes&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;que dans les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;auxquels il a accès.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;De ce fait, les premiers Mages Sacrifiés ont souffert d'un manque cruel de capacités magiques en raison du peu de méticulosité dans la recherche du Possible idéal. De la même manière, d'autres, décidés à sacrifier une partie de leur être qu'ils auraient choisis n'ont pas forcément trouvé le Possible de substitution idéal et ont été contraint de modifier leur sacrifice ou d'accepter de faire des concessions. C'est la raison pour laquelle, les Mages Sacrifiés accordent généralement plus d'importance à la fonction qu'à l'apparence (ou à la stabilité) du Possible de substitution. Pour être sûr de ne pas se priver d'un grand nombre de possibilités, ils peuvent même aller jusqu'à rogner sur la fonction, mais ils le payent alors le reste de leur vie. Ce procédé peut même être utilisé plusieurs fois pour couvrir un champs plus large de Possibles avec le risque inconsidéré de perdre jusqu'à sa personnalité.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;De ce fait, les premiers &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;ont souffert d'un manque cruel de capacités magiques en raison du peu de méticulosité dans la recherche du &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;idéal. De la même manière, d'autres, décidés à sacrifier une partie de leur être qu'ils auraient choisis n'ont pas forcément trouvé le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;de substitution idéal et ont été contraint de modifier leur sacrifice ou d'accepter de faire des concessions. C'est la raison pour laquelle, les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;accordent généralement plus d'importance à la fonction qu'à l'apparence (ou à la stabilité) du &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible de substitution&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Pour être sûr de ne pas se priver d'un grand nombre de possibilités, ils peuvent même aller jusqu'à rogner sur la fonction, mais ils le payent alors le reste de leur vie. Ce procédé peut même être utilisé plusieurs fois pour couvrir un champs plus large de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;avec le risque inconsidéré de perdre jusqu'à sa personnalité.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Des rumeurs circulent quant au fait que les Mages-Sacrifiés sont des semi-onirismes. Si c'était vrai, un simple bannissement d'onirisme pourrait leur coûter cher. Si ce qu'ils ont sacrifié les marque à jamais sous le sceau de l'onirisme, ce n'en est pas vraiment un. Il faut accorder au sacrifice la même nature que les Pierres Oniriques, c'est à dire une persistance de Possibles tels qu'ils font pleinement partie de la réalité. Depuis la réussite dans la création des Mages-Sacrifiés, beaucoup se sont dit que le procédé permettrait probablement de créer des Pierres Oniriques, mais hélas, il se trouve que les êtres vivants, rêveurs par nature, sont bien plus malléables et adaptables aux Possibles que ne peuvent l'être les matériaux bruts. Créer une Pierre reviendrait à être capable de substituer un Possible qui est bien plus ancré dans le réel que ne le sont les vivants. C'est un processus que les Avatars pouvaient sans doute opérer, mais nous, mortels, n'avons pas leur puissance, ni les moyens d'atteindre un tel niveau dans la modification permanente de notre Réalité.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Des rumeurs circulent quant au fait que les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;sont des semi-onirismes. Si c'était vrai, un simple bannissement d'onirisme pourrait leur coûter cher. Si ce qu'ils ont sacrifié les marque à jamais sous le sceau de l'onirisme, ce n'en est pas vraiment un. Il faut accorder au sacrifice la même nature que les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, c'est à dire une persistance de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;tels qu'ils font pleinement partie de la réalité. Depuis la réussite dans la création des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, beaucoup se sont dit que le procédé permettrait probablement de créer des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, mais hélas, il se trouve que les êtres vivants, rêveurs par nature, sont bien plus malléables et adaptables aux &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;que ne peuvent l'être les matériaux bruts. Créer une &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierre&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;reviendrait à être capable de substituer un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qui est bien plus ancré dans le réel que ne le sont les vivants. C'est un processus que les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''''&lt;/ins&gt;Avatars&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''''' &lt;/ins&gt;pouvaient sans doute opérer, mais nous, mortels, n'avons pas leur puissance, ni les moyens d'atteindre un tel niveau dans la modification permanente de notre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lendraste</name></author>	</entry>

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		<title>Lendraste : /* Les Pierres Oniriques */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;A priori, les Pierres Oniriques ont toujours existé. Comme chacun le sait, elles constituent une source de pouvoir à part entière &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auxquels &lt;/del&gt;certaines personnes sont suffisamment sensibles pour en tirer partie. Chaque pierre incarne ou véhicule dans notre réalité un ensemble de Possibles. D'aucuns prétendent qu'il existe un point commun entre Nexus et Pierres Oniriques mais leur nature est assez dissemblable, d'une part parce que les Pierres Oniriques sont, par essence, mobiles, ce qui n'est pas le cas d'un Nexus (encore que), et d'autre part parce que les Pierres Oniriques ne facilitent pas spécialement la création d'Onirisme. Elles ne sont que des moyens par lesquels les non-mages (ceux qui ne sont ni Rêveurs, ni Sacrifiés) peuvent façonner des Onirismes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;A priori, les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;ont toujours existé. Comme chacun le sait, elles constituent une source de pouvoir à part entière &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;à laquelle &lt;/ins&gt;certaines personnes sont suffisamment sensibles pour en tirer partie. Chaque pierre incarne ou véhicule dans notre réalité un ensemble de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. D'aucuns prétendent qu'il existe un point commun entre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Nexus&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;et &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;mais leur nature est assez dissemblable, d'une part parce que les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;sont, par essence, mobiles, ce qui n'est pas le cas d'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Nexus&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;(encore que), et d'autre part parce que les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;ne facilitent pas spécialement la création d&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Onirisme&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Elles ne sont que des moyens par lesquels les non-mages (ceux qui ne sont ni &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Rêveurs&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, ni &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Sacrifiés&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;) peuvent façonner des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Onirismes&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le terme de Pierre Onirique est galvaudé. Une Pierre Onirique n'est pas nécessairement minérale. En réalité, le &amp;quot;Possible&amp;quot; qui préside à l'existence d'une Pierre peut se produire dans n'importe quel matériaux, y compris dans l'air. Mais il faut bien comprendre que la durabilité de la matière d'accueil n'est en rien affectée par sa nature onirique, si bien que les matériaux subissant les outrages du temps plus vite que les autres disparaissent plus vite. La pierre est plus durable pour plusieurs raison. L'érosion mets des millénaires à détruire une pierre, si bien que les Pierres Oniriques minérales sont les plus durables. Donc, à terme, les plus répandues. Briser une Pierre libère le Possible qui lui donne son pouvoir qui se dissout alors dans la Réalité. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le terme de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierre Onirique&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;est galvaudé. Une &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierre Onirique&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;n'est pas nécessairement minérale. En réalité, le &amp;quot;Possible&amp;quot; qui préside à l'existence d'une &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierre&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;peut se produire dans n'importe quel matériaux, y compris dans l'air. Mais il faut bien comprendre que la durabilité de la matière d'accueil n'est en rien affectée par sa nature onirique, si bien que les matériaux subissant les outrages du temps plus vite que les autres disparaissent plus vite. La pierre est plus durable pour plusieurs raison. L'érosion mets des millénaires à détruire une pierre, si bien que les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;minérales sont les plus durables. Donc, à terme, les plus répandues. Briser une Pierre libère le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qui lui donne son pouvoir qui se dissout alors dans la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il existe une théorie dite &amp;quot;de réincarnation des Pierres Oniriques&amp;quot; qui laisse à penser que le pouvoir d'une Pierre se déplacerait vers un autre support si celui d'origine est détruit. Cette théorie n'a jamais pu être démontrée et semble des plus farfelues. La théorie qui soutient que les Pierres Oniriques sont des imperfections du Réel issues de son façonnage initial et que les faire disparaître lui fait retrouver plus de stabilité en éliminant des Possibles qui ne sont pas censés en faire partie semble beaucoup plus sérieuse. Ce qui fait la préciosité des Pierres Oniriques est leur rareté et le fait que chacune de leur disparition est définitive.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il existe une théorie dite &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;&amp;quot;de réincarnation des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;qui laisse à penser que le pouvoir d'une &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierre&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;se déplacerait vers un autre support si celui d'origine est détruit. Cette théorie n'a jamais pu être démontrée et semble des plus farfelues. La théorie qui soutient que les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;sont des imperfections du &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réel&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;issues de son façonnage initial et que les faire disparaître lui fait retrouver plus de stabilité en éliminant des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qui ne sont pas censés en faire partie semble beaucoup plus sérieuse. Ce qui fait la préciosité des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Pierres Oniriques&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;est leur rareté et le fait que chacune de leur disparition est définitive.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lendraste</name></author>	</entry>

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		<title>Lendraste : /* Lancer un sort dans la Réalité */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Un '''Mage-Rêveur''' a le potentiel pour sélectionner un ensemble de '''Possibles''' dans l''''Univers des Possibles''' et de l'amener à s'incarner dans la '''Réalité'''. Ce pouvoir, généralement &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;peut &lt;/del&gt;usité en raison du caractère relativement incontrôlable de ce qu'un '''Possible''' donné peut engendrer une fois mélangé aux '''Possibles''' qui la compose, a largement inspiré la méthode de lancement de sorts pratiquée par les '''Mages-Sacrifiés'''. Toujours est-il que le '''Mage-Rêveur''' prend beaucoup moins de risques que le '''Mage-Sacrifiés''', sa pratique lui permettant de sélectionner le '''Possible''' le mieux adapté à la '''Réalité''', c'est à dire quelque chose de tellement proche et de tellement faisable de ce qui compose notre réalité que cela se mariera au mieux avec elle.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Un '''Mage-Rêveur''' a le potentiel pour sélectionner un ensemble de '''Possibles''' dans l''''Univers des Possibles''' et de l'amener à s'incarner dans la '''Réalité'''. Ce pouvoir, généralement &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;peu &lt;/ins&gt;usité en raison du caractère relativement incontrôlable de ce qu'un '''Possible''' donné peut engendrer une fois mélangé aux '''Possibles''' qui la compose, a largement inspiré la méthode de lancement de sorts pratiquée par les '''Mages-Sacrifiés'''. Toujours est-il que le '''Mage-Rêveur''' prend beaucoup moins de risques que le '''Mage-Sacrifiés''', sa pratique lui permettant de sélectionner le '''Possible''' le mieux adapté à la '''Réalité''', c'est à dire quelque chose de tellement proche et de tellement faisable de ce qui compose notre réalité que cela se mariera au mieux avec elle.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;De là, on pourrait se demander pourquoi la magie &amp;quot;réelle&amp;quot; des rêveurs n'est pas plus définitive ou persistante ? C'est tout simplement parce qu'à l'instar de l''''Univers des Possibles''' qui tend vers l'entropie, le '''Monde Réel''' tend vers un unique '''Possible''' dont la stabilité est garantie par la grande majorité des mortels qui y vivent et qui imposent inconsciemment une &amp;quot;normalité&amp;quot; à notre monde. S'il était possible un jour de faire admettre à l'ensemble de tous les mortels du monde un '''Possible''', alors il est envisageable que ce '''Possible''' soit définitivement intégré à la réalité. Cette croyance est invérifiable et les '''''Yanselmistes''''' sont particulièrement vigilants à ce que cela ne se produise jamais.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;De là, on pourrait se demander pourquoi la magie &amp;quot;réelle&amp;quot; des rêveurs n'est pas plus définitive ou persistante ? C'est tout simplement parce qu'à l'instar de l''''Univers des Possibles''' qui tend vers l'entropie, le '''Monde Réel''' tend vers un unique '''Possible''' dont la stabilité est garantie par la grande majorité des mortels qui y vivent et qui imposent inconsciemment une &amp;quot;normalité&amp;quot; à notre monde. S'il était possible un jour de faire admettre à l'ensemble de tous les mortels du monde un '''Possible''', alors il est envisageable que ce '''Possible''' soit définitivement intégré à la réalité. Cette croyance est invérifiable et les '''''Yanselmistes''''' sont particulièrement vigilants à ce que cela ne se produise jamais.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lendraste</name></author>	</entry>

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		<title>Lendraste : /* Les limites des Rêveurs */</title>
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				<updated>2018-12-18T14:35:40Z</updated>
		
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dans les guildes on forme les '''Mage-Rêveurs''' à la compréhension totale de leur relation privilégiée avec l''''Univers des Possibles''' qui, pour eux, n'est qu'une extension de ce que notre monde est. Notre monde est une portion de l''''Univers des Possibles''' figées dans un état particuliers. En s'ouvrant de plus en plus aux '''Possibles''', les '''Mages-Rêveurs''' perçoivent donc au-delà de notre monde les différentes variations qui s'accrochent à lui. Un '''Possible''' est un concept difficile à saisir. D'aucun vous donneront des exemples simples, vous décrivant qu'à la périphérie onirique du monde il existe un '''Possible''' où les oranges sont bleues. Mais ce n'est pas un univers à part, un monde identique au notre où les oranges sont bleues, non, il ne s'agit que d'une hypothèse, une variation, une possibilité que nos oranges soient bleues. Et ce '''Possible''' partage cette propriété des oranges avec d'autres qui les voient noires, vertes ou blanches.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dans les guildes on forme les '''Mage-Rêveurs''' à la compréhension totale de leur relation privilégiée avec l''''Univers des Possibles''' qui, pour eux, n'est qu'une extension de ce que notre monde est. Notre monde est une portion de l''''Univers des Possibles''' figées dans un état particuliers. En s'ouvrant de plus en plus aux '''Possibles''', les '''Mages-Rêveurs''' perçoivent donc au-delà de notre monde les différentes variations qui s'accrochent à lui. Un '''Possible''' est un concept difficile à saisir. D'aucun vous donneront des exemples simples, vous décrivant qu'à la périphérie onirique du monde il existe un '''Possible''' où les oranges sont bleues. Mais ce n'est pas un univers à part, un monde identique au notre où les oranges sont bleues, non, il ne s'agit que d'une hypothèse, une variation, une possibilité que nos oranges soient bleues. Et ce '''Possible''' partage cette propriété des oranges avec d'autres qui les voient noires, vertes ou blanches.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;La notion de Possible ne s'arrête pas à ce que l'on peut voir, toucher ou sentir, mais aussi à ce que l'on peut vivre. Ce qui veut dire qu'il existe des Possibles pour chaque événements, pour chaque pensée et chaque idée, des Possibles pour chaque personne, bref, des Possibles pour tout et n'importe quoi, y compris des choses qu'ils nous est impossible d'imaginer ou de concevoir. La règle fondamentale derrière cela est qu'un rêveur (mage ou non) ne voit QUE des Possibles étrangers à la Réalité. Des Possibles parfois si proche de celle-ci qu'ils ne feront pas la différence.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;La notion de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;ne s'arrête pas à ce que l'on peut voir, toucher ou sentir, mais aussi à ce que l'on peut vivre. Ce qui veut dire qu'il existe des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;pour chaque événements, pour chaque pensée et chaque idée, des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;pour chaque personne, bref, des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;pour tout et n'importe quoi, y compris des choses qu'ils nous est impossible d'imaginer ou de concevoir. La règle fondamentale derrière cela est qu'un rêveur (mage ou non) ne voit QUE des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;étrangers à la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;parfois si proche de celle-ci qu'ils ne feront pas la différence.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lorsqu'une personne rêve, elle visite assez souvent ses propres Possibles, différentes variations d'elle-même dans l'Univers des Possibles, et tend à concentrer ceux-ci au même &amp;quot;endroit&amp;quot; onirique. Lorsque cette même personne ne rêve plus, ses Possibles ainsi assemblés se fractionnent, se délitent et retournent à leur &amp;quot;distance&amp;quot; initiale les uns des autres. Un Mage-Rêveur possède la capacité de choisir quels Possibles il privilégie, de quelle capacité il a besoin pour se &amp;quot;connecter&amp;quot; à d'autres Possibles et assembler ainsi le rêve qu'il souhaite, là où le simple mortel ne fait qu'errer d'un Possible à l'autre sans aucun contrôle.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lorsqu'une personne rêve, elle visite assez souvent ses propres &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, différentes variations d'elle-même dans l&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Univers des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, et tend à concentrer ceux-ci au même &amp;quot;endroit&amp;quot; onirique. Lorsque cette même personne ne rêve plus, ses &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;ainsi assemblés se fractionnent, se délitent et retournent à leur &amp;quot;distance&amp;quot; initiale les uns des autres. Un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage-Rêveur&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;possède la capacité de choisir quels &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;il privilégie, de quelle capacité il a besoin pour se &amp;quot;connecter&amp;quot; à d'autres &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;et assembler ainsi le rêve qu'il souhaite, là où le simple mortel ne fait qu'errer d'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;à l'autre sans aucun contrôle.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;La capacité des Mages-Rêveurs à voir les rêves d'autrui consiste donc à explorer les Possibles auxquels l'esprit de cette personne se raccroche précisément par proximité et ressemblance, à en déceler la concentration et à suivre celle-ci, puis à s'inclure dans ces Possibles en sélectionnant simplement un ensemble de Possibles dont sa propre &amp;quot;image&amp;quot; fait partie. Il existe donc une vraie capacité des Mages-Rêveurs à déceler vers quels Possibles l'esprit d'une personne dérive, mais, entendons-nous bien, cette capacité ne permet pas de lire dans son esprit, ni de comprendre pourquoi cet esprit s'intéresse à ce Possible plus qu'à un autre. Ceux qui prétendent comprendre les autres en observant leurs rêves sont généralement des charlatans. Le seul fait avérés est qu'une observation assidue des Possibles d'un être vivants (donc de la multiplicité des variations de lui-même dans lesquelles il s'incarne) permet d'élaborer un profil plus ou moins fidèle de cette personne, de son &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vécus&lt;/del&gt;, des événements qui &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;entoure &lt;/del&gt;sa vie. A priori, nul ne peut échapper à cette investigation car ce n'est pas cette personne qui est analysée, seulement des Possibles d'elle-même et ceux-ci sont présents dans l'univers des Possibles qu'il le veuille ou non.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;La capacité des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Rêveurs&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;à voir les rêves d'autrui consiste donc à explorer les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;auxquels l'esprit de cette personne se raccroche précisément par proximité et ressemblance, à en déceler la concentration et à suivre celle-ci, puis à s'inclure dans ces &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;en sélectionnant simplement un ensemble de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;dont sa propre &amp;quot;image&amp;quot; fait partie. Il existe donc une vraie capacité des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages-Rêveurs&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;à déceler vers quels &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;l'esprit d'une personne dérive, mais, entendons-nous bien, cette capacité ne permet pas de lire dans son esprit, ni de comprendre pourquoi cet esprit s'intéresse à ce &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;plus qu'à un autre. Ceux qui prétendent comprendre les autres en observant leurs rêves sont généralement des charlatans. Le seul fait avérés est qu'une observation assidue des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;d'un être vivants (donc de la multiplicité des variations de lui-même dans lesquelles il s'incarne) permet d'élaborer un profil plus ou moins fidèle de cette personne, de son &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vécu&lt;/ins&gt;, des événements qui &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;entourent &lt;/ins&gt;sa vie. A priori, nul ne peut échapper à cette investigation car ce n'est pas cette personne qui est analysée, seulement des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;d'elle-même et ceux-ci sont présents dans l'univers des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qu'il le veuille ou non.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Mage-Rêveur entraîné peut, à loisir, sélectionner un ensemble de Possibles adéquats pour faire vivre à lui-même ou à n'importe qui un rêve contrôlé. Lorsque deux Mages se confrontent, leurs pouvoirs respectifs élaborent une sélection et une connexion plus rapides ou plus violentes des Possibles de l'un et de l'autre. Rappelons que pour plonger un rêveur dans un rêve spécifique, il faut assembler autour des Possibles de sa personne les Possibles de vécus, d'entité et de formes que l'on souhaite inclure dans son expérience onirique. Cela étant, à part perturber l'autre rêveur et lui faire expérimenter des émotions particulières, une telle pratique n'est théoriquement pas dangereuse. Du moins, on ne connaît aucun stade à partir duquel l'on peut véritablement risquer son existence au cours d'un rêve.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage-Rêveur&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;entraîné peut, à loisir, sélectionner un ensemble de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;adéquats pour faire vivre à lui-même ou à n'importe qui un rêve contrôlé. Lorsque deux &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;se confrontent, leurs pouvoirs respectifs élaborent une sélection et une connexion plus rapides ou plus violentes des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;de l'un et de l'autre. Rappelons que pour plonger un rêveur dans un rêve spécifique, il faut assembler autour des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;de sa personne les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;de vécus, d'entité et de formes que l'on souhaite inclure dans son expérience onirique. Cela étant, à part perturber l'autre rêveur et lui faire expérimenter des émotions particulières, une telle pratique n'est théoriquement pas dangereuse. Du moins, on ne connaît aucun stade à partir duquel l'on peut véritablement risquer son existence au cours d'un rêve.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lendraste</name></author>	</entry>

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		<id>http://jdrw.loreval.com/index.php?title=SANDBOX_COSMOGONIE&amp;diff=581&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lendraste : /* Lancer un sort dans la réalité */</title>
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				<updated>2018-11-30T15:47:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Lancer un sort dans la réalité&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dans notre '''Réalité''' où les mages peuvent découvrir tous les secrets de tout le monde, préserver ses '''Possibles''' d'une investigation est réalisable mais fastidieux. Les '''Mages''' sont assez rares pour ne pas être systématiquement employés à étudier les secrets d'autrui (ce qui est une perte considérable de temps, il y a mieux à faire de son temps de rêve) ou à bâtir des forteresses oniriques autour des '''Possibles''' des personnes fortunées ou/et paranoïaques de notre monde. Cela étant, la méthodologie d'investigation et de protection étant strictement à l'opposée l'une de l'autre et non persistante dans l'univers des '''Possibles''', c'est un travail répétitif et imparfait. De la même façon qu'un '''Rêveur''' aime généralement à se construire et à maintenir dans le '''Monde des Possibles''' un petit univers de poche familier, une sorte de sanctuaire, dans lequel il se retranchera aussi souvent qu'il le souhaite, il peut aussi passer son existence à percer les mystères de l'univers. Toutes ces théories donne d'ailleurs raison à leur manière de faire, car si notre '''Réalité''' n'est qu'une exception dans les '''Possibles''' ce qui en est à l'origine se trouve effectivement ailleurs.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dans notre '''Réalité''' où les mages peuvent découvrir tous les secrets de tout le monde, préserver ses '''Possibles''' d'une investigation est réalisable mais fastidieux. Les '''Mages''' sont assez rares pour ne pas être systématiquement employés à étudier les secrets d'autrui (ce qui est une perte considérable de temps, il y a mieux à faire de son temps de rêve) ou à bâtir des forteresses oniriques autour des '''Possibles''' des personnes fortunées ou/et paranoïaques de notre monde. Cela étant, la méthodologie d'investigation et de protection étant strictement à l'opposée l'une de l'autre et non persistante dans l'univers des '''Possibles''', c'est un travail répétitif et imparfait. De la même façon qu'un '''Rêveur''' aime généralement à se construire et à maintenir dans le '''Monde des Possibles''' un petit univers de poche familier, une sorte de sanctuaire, dans lequel il se retranchera aussi souvent qu'il le souhaite, il peut aussi passer son existence à percer les mystères de l'univers. Toutes ces théories donne d'ailleurs raison à leur manière de faire, car si notre '''Réalité''' n'est qu'une exception dans les '''Possibles''' ce qui en est à l'origine se trouve effectivement ailleurs.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Lancer un sort dans la &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;réalité&lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Lancer un sort dans la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Réalité&lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;De là, on pourrait se demander pourquoi la magie &amp;quot;réelle&amp;quot; des rêveurs n'est pas plus définitive ou persistante ? C'est tout simplement parce qu'à l'instar &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;du Monde &lt;/del&gt;des Possibles qui tend vers l'entropie, le Monde Réel tend vers un unique Possible dont la stabilité est garantie par la grande majorité des mortels qui y vivent et qui &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;impose &lt;/del&gt;inconsciemment une &amp;quot;normalité&amp;quot; à notre monde. S'il était possible un jour de faire admettre à l'ensemble de tous les mortels du monde un Possible, alors il est envisageable que ce Possible soit définitivement intégré à la réalité. Cette croyance est invérifiable et les Yanselmistes sont particulièrement vigilants à ce que cela ne se produise jamais.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;De là, on pourrait se demander pourquoi la magie &amp;quot;réelle&amp;quot; des rêveurs n'est pas plus définitive ou persistante ? C'est tout simplement parce qu'à l'instar &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;de l''''Univers &lt;/ins&gt;des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qui tend vers l'entropie, le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Monde Réel&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;tend vers un unique &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;dont la stabilité est garantie par la grande majorité des mortels qui y vivent et qui &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;imposent &lt;/ins&gt;inconsciemment une &amp;quot;normalité&amp;quot; à notre monde. S'il était possible un jour de faire admettre à l'ensemble de tous les mortels du monde un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, alors il est envisageable que ce &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possible&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;soit définitivement intégré à la réalité. Cette croyance est invérifiable et les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''''&lt;/ins&gt;Yanselmistes&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''''' &lt;/ins&gt;sont particulièrement vigilants à ce que cela ne se produise jamais.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lendraste</name></author>	</entry>

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		<title>Lendraste : /* Lancer un sort dans le rêve */</title>
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				<updated>2018-11-30T15:44:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Lancer un sort dans le rêve&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Mage-Rêveur entraîné peut, à loisir, sélectionner un ensemble de Possibles adéquats pour faire vivre à lui-même ou à n'importe qui un rêve contrôlé. Lorsque deux Mages se confrontent, leurs pouvoirs respectifs élaborent une sélection et une connexion plus rapides ou plus violentes des Possibles de l'un et de l'autre. Rappelons que pour plonger un rêveur dans un rêve spécifique, il faut assembler autour des Possibles de sa personne les Possibles de vécus, d'entité et de formes que l'on souhaite inclure dans son expérience onirique. Cela étant, à part perturber l'autre rêveur et lui faire expérimenter des émotions particulières, une telle pratique n'est théoriquement pas dangereuse. Du moins, on ne connaît aucun stade à partir duquel l'on peut véritablement risquer son existence au cours d'un rêve.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Mage-Rêveur entraîné peut, à loisir, sélectionner un ensemble de Possibles adéquats pour faire vivre à lui-même ou à n'importe qui un rêve contrôlé. Lorsque deux Mages se confrontent, leurs pouvoirs respectifs élaborent une sélection et une connexion plus rapides ou plus violentes des Possibles de l'un et de l'autre. Rappelons que pour plonger un rêveur dans un rêve spécifique, il faut assembler autour des Possibles de sa personne les Possibles de vécus, d'entité et de formes que l'on souhaite inclure dans son expérience onirique. Cela étant, à part perturber l'autre rêveur et lui faire expérimenter des émotions particulières, une telle pratique n'est théoriquement pas dangereuse. Du moins, on ne connaît aucun stade à partir duquel l'on peut véritablement risquer son existence au cours d'un rêve.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Lancer un sort dans le &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rêve&lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Lancer un sort dans le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rêve&lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;L'on se trompe généralement sur l'activité qui consiste à lancer un sort dans le &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;monde onirique &lt;/del&gt;au cours d'un rêve. En réalité, cette activité se confond avec la pratique de base d'un Mage-Rêveur qui consiste à trouver des Possibles pour les assembler. Pour que cela ait un effet plus ou moins persistant sur l'Univers des Possibles (donc même après le réveil du Mage Rêveur), il faut que cet assemblage soit particulièrement habile et minutieux pour résister à l'entropie naturelle de l'Univers des Possibles. Plus l'on souhaite qu'il tienne longtemps, plus l'activité onirique du Mage-Rêveur doit être longue et intense.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;L'on se trompe généralement sur l'activité qui consiste à lancer un sort dans le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Monde Onirique''' &lt;/ins&gt;au cours d'un rêve. En réalité, cette activité se confond avec la pratique de base d'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage-Rêveur&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;qui consiste à trouver des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;pour les assembler. Pour que cela ait un effet plus ou moins persistant sur l&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Univers des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;(donc même après le réveil du &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;Rêveur&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;), il faut que cet assemblage soit particulièrement habile et minutieux pour résister à l'entropie naturelle de l&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;'Univers des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Plus l'on souhaite qu'il tienne longtemps, plus l'activité onirique du &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mage-Rêveur&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;doit être longue et intense.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dans notre Réalité où les mages peuvent découvrir tous les secrets de tout le monde, préserver ses Possibles d'une investigation est réalisable mais fastidieux. Les Mages sont assez rares pour ne pas être systématiquement employés à étudier les secrets d'autrui (ce qui est une perte considérable de temps, il y a mieux à faire de son temps de rêve) ou à bâtir des forteresses oniriques autour des Possibles des personnes fortunées ou/et paranoïaques de notre monde. Cela étant, la méthodologie d'investigation et de protection étant strictement à l'opposée l'une de l'autre et non persistante dans l'univers des Possibles, c'est un travail répétitif et imparfait. De la même façon qu'un Rêveur aime généralement à se construire et à maintenir dans le Monde des Possibles un petit univers de poche familier, une sorte de sanctuaire, dans lequel il se retranchera aussi souvent qu'il le souhaite, il peut aussi passer son existence à percer les mystères de l'univers. Toutes ces théories donne d'ailleurs raison à leur manière de faire, car si notre Réalité n'est qu'une exception dans les Possibles ce qui en est à l'origine se trouve effectivement ailleurs.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dans notre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;où les mages peuvent découvrir tous les secrets de tout le monde, préserver ses &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;d'une investigation est réalisable mais fastidieux. Les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Mages&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;sont assez rares pour ne pas être systématiquement employés à étudier les secrets d'autrui (ce qui est une perte considérable de temps, il y a mieux à faire de son temps de rêve) ou à bâtir des forteresses oniriques autour des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;des personnes fortunées ou/et paranoïaques de notre monde. Cela étant, la méthodologie d'investigation et de protection étant strictement à l'opposée l'une de l'autre et non persistante dans l'univers des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, c'est un travail répétitif et imparfait. De la même façon qu'un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Rêveur&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;aime généralement à se construire et à maintenir dans le &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Monde des Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;un petit univers de poche familier, une sorte de sanctuaire, dans lequel il se retranchera aussi souvent qu'il le souhaite, il peut aussi passer son existence à percer les mystères de l'univers. Toutes ces théories donne d'ailleurs raison à leur manière de faire, car si notre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Réalité&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;n'est qu'une exception dans les &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Possibles&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;ce qui en est à l'origine se trouve effectivement ailleurs.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lendraste</name></author>	</entry>

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