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* [[herosystem|Système de jeu]] | * [[herosystem|Système de jeu]] | ||
* [[Isdarin|Monde d'Isdarin]] | * [[Isdarin|Monde d'Isdarin]] | ||
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+ | Il est vivement recommandé d'ouvrir la discussion sur tous les sujets qui vous interpellent si la moindre question, remarque et ou critique vous vient à l'esprit. | ||
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+ | * [[combat|Système de combat]] ([[combat_v2|variante à l'étude]]) | ||
+ | * [[combat_de_masse|Système de combat de masse]] | ||
+ | * [[magie|Système de magie]] ([[usage_magie|usage du système de magie]]) | ||
+ | * [[background|Background de Loreval]] | ||
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+ | ==Contenu technique== | ||
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+ | *[[SandBox|Bac à sable]] | ||
+ | *[[ModeleList|Liste des modèles]] |
Version actuelle en date du 28 septembre 2023 à 10:12
Sommaire |
[modifier] MOD-US
Nom définitif du système dont le nom de code était SMS
[modifier] AMBRE
[modifier] Loreval Simplified System (LSS)
Dans cette section est créé un contenu décrivant le nouveau système de Loreval. Plus simple, plus fort, plus mieux...
- Loreval Simplified System v4.2, général
- Loreval Simplified System v4, compléments
- Loreval Simplified System, bestiaire
Anciennes versions (Obsolète) :
Backgrounds :
[modifier] Les Manuscrits de la Mémoire Morte
[modifier] Univers SANDBOX
- Background à définir
- Système à définir basé sur LSS 4.2 ou SMS 1.0
- Magie & règles adaptées à MOD-US
[modifier] Complots Cosmiques
[modifier] Hero System
[modifier] Tigres Volants
[modifier] L'Aube des Héros
[modifier] Loreval System (Obsolète)
Dans ce Wiki sont stockés des textes et des concepts définitifs ou en constructions relatifs au système de simulation créé spécifiquement pour l'omnivers de Loreval. Il est vivement recommandé d'ouvrir la discussion sur tous les sujets qui vous interpellent si la moindre question, remarque et ou critique vous vient à l'esprit.
- Création et gestion des personnages
- Système général
- Système de combat (variante à l'étude)
- Système de combat de masse
- Système de magie (usage du système de magie)
- Background de Loreval
- Système Modulaire de Storytelling v1.0, ébauche
- Système Modulaire de Storytelling v1.1, ébauche
Petite note sur les jets de dés et la résolution des actions